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February 06 2018

05:12

WHO IS STUTS? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったSTUTSとは何者? | CULTURE | GIRL HOUYHNHNM

WHO IS STUTS? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったSTUTSとは何者? | CULTURE | GIRL HOUYHNHNM

WHO IS STUTS? - 名曲の呼び声高し!「夜を使いはたして」を作ったSTUTSとは何者? | CULTURE | GIRL HOUYHNHNM

朝方のクラブで最近耳にすることが増えた「夜を使いはたして feat. PUNPEE」。 胸の奥がざわざわするようなノスタルジックなこの楽曲を手がけたのは、 平成生まれのトラックメーカー、STUTSさん。 音楽の原体験から曲の誕生秘話、今後の展望まで、気になるあれこれをインタビューしました。 まずはSTUTSさんの音楽ルーツを紐解いていきたいんですが、最初に買ったCDは何ですか? 小6の頃に買ったC...

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VitalsineVitalsine music

05:11

2017年に国民的ヒットが出なかった理由と2018年に起こること(現代ビジネス編集部) | 現代ビジネス | 講談社(1/6)

2017年に国民的ヒットが出なかった理由と2018年に起こること(現代ビジネス編集部) | 現代ビジネス | 講談社(1/6)

2017年に国民的ヒットが出なかった理由と2018年に起こること(現代ビジネス編集部) | 現代ビジネス | 講談社(1/6)

「国民的ヒット曲」がなかった2017年の日本の音楽シーン。2018年は国内外で何が起こるのか? 『 小沢健二の帰還 』著者の宇野維正さんと『 ヒットの崩壊 』著者の柴那典さんが音楽、映画、テレビ、芸能界、東京五輪……「2018年の展望」を縦横に語り尽くす。 2017年、日本で起きていたこと 柴  今回は2018年の音楽やエンタテインメントがどうなっていくかを語り合おうと思うんですが、まず宇野さんは...

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VitalsineVitalsine music

January 30 2018

04:22
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04:22
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merlinhirato:

祥伝社出展Zipper×文化服装学院 代表

ミラノサローネ出展作品

04:21

MARIN HIRATO

MARIN HIRATO

平戸 麻鈴 大学卒業後、文化服装学院アパレルデザイン科に入学。在学中、数々のコンテストに入賞。2015年、第89回装苑賞入賞。同年、MILANO SALONE 2015に祥伝社Zipperによる招待展示。 卒業後一般企業でデザイナーとして経験したのち、2017年から衣装デザイナーとして独立。現在は主にアイドルの衣装を手掛けている。 日本で育まれたカルチャーをバックボーンに、メカニックなレイヤリング...

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VitalsineVitalsine fashion

January 25 2018

10:05

【Maya】Turtleのアンロードと不要ノードの削除 | リグログ!

【Maya】Turtleのアンロードと不要ノードの削除 | リグログ!

Mayaのプラグインの仕組みとしては、シーン内で使われいるプラグイン情報を保存し、シーンを開いた時に自動的にロードされます。これは素晴らしいなぁ!とも思いますが、Turtleのようなプラグインの場合は若干やっかいです。ロードするだけで勝手にノードが作られるのでセーブしたらその情報が残りま[...] 続きを読む

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VitalsineVitalsine maya, 3DCG

January 18 2018

04:47

ご報告 | 三田紀房 公式サイト

ご報告 | 三田紀房 公式サイト

ご報告 | 三田紀房 公式サイト

ご報告 1月15日に、私の職場でスタッフをしてくれていたカクイシさんから請求を受けた残業代について、支払いを行いました。 私の職場では、カクイシさんも勤務中の平成20年から平成21年にかけてのことになりますが、働き方の話し合いを職場のスタッフのみなさんと行いました。もともと、私の職場では、1日8時間、週5日勤務(週休2日)をルールとしていましたが、(A)週5日勤務(週休2日)で働くこと、(B)週4...

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VitalsineVitalsine もし先生が京都人だったら「もちろん、うちがこんなにしたんですから、おたくのアシスタントにも同じことをやり遂げる覚悟で言うてはるんですよねぇ?」ってぶぶ漬けメソッドで晒してそう

January 15 2018

09:06

コミティアに来る編集者がしんどい

コミティアに来る編集者がしんどい

はじめに謝るけど私は文章が上手くない。 自分の心の整理としてここに書いておきたいだけなので、誰かにマウントとるつもりも全くないし、自分が特別な人間だなんて思ったこともない。 小学校から大学に至るまでいじめられたことばかりだし、人の輪に入って気さくに話すこともできない、人間の落ちこぼれだと思う。自分のことをずっと人間の落ちこぼれだと思ってきたから、誰かを見下すなんてこと考えたことない。自分がいちばん...

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VitalsineVitalsine いいんじゃないの?好きに描けば

December 31 2017

13:39

中国科学技術大学、通路が連続するVR空間において狭い物理空間で大規模な仮想空間を歩行できる新手法を論文にて発表。分割統治法を用いた折り曲げ方式 | Seamless

中国科学技術大学、通路が連続するVR空間において狭い物理空間で大規模な仮想空間を歩行できる新手法を論文にて発表。分割統治法を用いた折り曲げ方式 | Seamless

中国科学技術大学、通路が連続するVR空間において狭い物理空間で大規模な仮想空間を歩行できる新手法を論文にて発表。分割統治法を用いた折り曲げ方式 | Seamless

中国科学技術大学、通路が連続するVR空間において狭い物理空間で大規模な仮想空間を歩行できる新手法を論文にて発表。分割統治法を用いた折り曲げ方式 2017.12.15 論文 中国科学技術大学の研究者らは、VRにおいて、狭い物理空間で大規模な仮想空間を歩行できる分割統治法を用いた新たなリダイレクト・ウォーキング「Smooth Assembled Mapping(SAM)」を論文にて 発表しました。 S...

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VitalsineVitalsine VR

December 29 2017

19:11

ご報告-あさぽんの小屋

ご報告-あさぽんの小屋

いつも応援してくださっている皆様へ。 私事ではありますが、なんと、結婚をいたしました!!お相手は一般の方です。 何かと不器用な私ですが、力を合わせて明るい家庭を築いていきたいと思っています☆ これからもどうぞよろしくお願いいたします!

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VitalsineVitalsine えーっと、最初にアイマスで聞いたのが高校生の時だったので、親戚のおじちゃんみたいな目線になってる。おめでとう。

18:09

Twitchがゲーマー文化をすっかり塗りかえてしまう前に - 葱と鴨。

Twitchがゲーマー文化をすっかり塗りかえてしまう前に - 葱と鴨。

Twitchがゲーマー文化をすっかり塗りかえてしまう前に - 葱と鴨。

2017 - 12 - 28 Twitchがゲーマー文化をすっかり塗りかえてしまう前に eスポーツ 100人のゲーマーがいるとする。 (1)1人がゲームをプレーし、99人がその配信を見ている。 (2)100人がゲームをプレーし、中には配信している人もいるが、視聴者は0人。 2つの状況のうち、「ゲーマー文化」にとって望ましいのはどっちの状況だろうか。 ゲーマー文化が、ゲーマー=つまりゲームをプレーす...

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VitalsineVitalsine 音楽業界の人が無料配信やサブスクリプションで似たようなこと言ってたな

December 25 2017

09:59

コンピュータ読み取り可能な記録媒体、画像処理方法および画像処理装置 | Patentfield

コンピュータ読み取り可能な記録媒体、画像処理方法および画像処理装置 | Patentfield

保存検索条件 : {{ preCondition.lop }} {{preUserSearchSettings[preCondition.q][0]}} {{preUserSearchSettings[preCondition.q][1] ? '(' + preUserSearchSettings[preCondition.q][1] + ')' : ''}} {{preCondition.key...

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VitalsineVitalsine game, patent アクティブ三角ポリゴン分割特許

08:08
05:47

スクエニがゲーム特許について語る「特許が無かったら開発者もユーザーも不幸になる」コナミのカメラ特許でユーザーが不幸になってるんですが・・ : ゲーハーKING速報

スクエニがゲーム特許について語る「特許が無かったら開発者もユーザーも不幸になる」コナミのカメラ特許でユーザーが不幸になってるんですが・・ : ゲーハーKING速報

スクエニがゲーム特許について語る「特許が無かったら開発者もユーザーも不幸になる」コナミのカメラ特許でユーザーが不幸になってるんですが・・ : ゲーハーKING速報

スクウェア・エニックス法務知的財産部の大谷友和氏が「懸念すべき権利(特許権を中心に)が見つかったら」と題するセッションを8月25日開催の 「CEDEC2016」で実施した ゲーム開発における特許を中心とした内容で、特許とは何か、特許侵害とはど ういう状況か、そして、侵害状態を回避するためにどうすればいいのかをわかりやすく解説 それではまず、 「特許」 とはなにか。特許とは、権利が認められたアイディ...

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VitalsineVitalsine patent, 特許

December 24 2017

18:15
7559 7544 500

kiartwork:

Merry Christmas <3 

KOTONOHOUSE & Yunomi - マシュマロ・マキアート(feat.くいしんぼあかちゃん) / Art & Vo.

Free mp3: https://soundcloud.com/dada-qada/kotonohouse-yunomi-feat

December 23 2017

17:11
7724 c35d 500

snobby-snob:

◤◢◤◢ アフターアワーズ③ 2018.01.12(頃)発売 ◤◢◤◢

Buy

December 21 2017

12:07
吉野家で牛丼たべてたら横に座ったおじさんから「お嬢さんこんなものじゃなくてもっといいものお食べなさい」と千円無理矢理わたされた………優しい世界…このお金で2回吉野家に来よう……
Twitter / Moka_Hukuda (via spindrift64)
12:07

December 19 2017

17:49

December 15 2017

04:02

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VitalsineVitalsine 2d, photoshop

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